เว็บแทงบอล UFABET ไพ่บาคาร่าออนไลน์ เพิ่มขึ้นจากช่วงเดียวกัน

เว็บแทงบอล UFABET ไพ่บาคาร่าออนไลน์ สำหรับไตรมาสที่สามของปี 2555 บริษัท มีรายรับสุทธิ 146.7 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 26.8% เมื่อเทียบกับ 115.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2554 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่องในไตรมาสที่สามของปี 2555 อยู่ที่ 31.4 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นจาก 34.8% จากช่วงเดียวกันของปีก่อนและอัตรากำไรของ EBITDA ดำเนินงานต่อเนื่องคือ 21.4% ของปีก่อน 130 คะแนน

บริษัท รายงานรายได้จากการดำเนินงานต่อเนื่อง 5.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสนี้หรือ 0.19 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดเทียบกับผลขาดทุนจากการดำเนินงานต่อเนื่องจำนวน 41.5 ล้านดอลลาร์หรือ 1.49 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในช่วงเดียวกันของปี 2554 ไม่รวมภาษีก่อนหักภาษีจำนวน 34.4 ล้านดอลลาร์ ขาดทุนจากการดับหนี้ที่เกี่ยวข้องกับการรีไฟแนนซ์หนี้ของ MTR และค่าใช้จ่ายในการประเมินเกมที่เกี่ยวข้องกับ Presque Isle Downs & Casino จำนวน 5.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2554 ผลขาดทุนจากการดำเนินงานต่อเนื่องในไตรมาสที่สามของปี 2554 จะอยู่ที่ 1.4 ล้านดอลลาร์หรือ 0.05 ดอลลาร์ต่อการปรับลด แบ่งปัน.

รายรับสุทธิที่ Scioto Downs อยู่ที่ 41.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2555 เทียบกับ 1.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2554 ทรัพย์สินดัง เว็บแทงบอล UFABET กล่าวสร้าง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจำนวน 15.1 ล้านดอลลาร์ (รวมต้นทุนการเปิดโครงการ 0.2 ล้านดอลลาร์) เทียบกับขาดทุน 0.2 ล้านดอลลาร์ ในไตรมาสเดียวกันของปี 2554 อัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2555 อยู่ที่ 36.2% การเพิ่มขึ้นของรายได้สุทธิและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2555 เป็นผลมาจากการเปิดบริการเกม VLT ในวันที่ 1 มิถุนายน 2555

รายได้สุทธิที่ Mountaineer Casino, Racetrack & Resort ลดลง 3.4% เป็น 57.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2555 เทียบกับ 59.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2554 รายได้จากสล็อตเพิ่มขึ้น 0.2 ล้านดอลลาร์ในขณะที่รายได้จากการเล่นเกมบนโต๊ะลดลง 2.0 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปี 2554 อสังหาริมทรัพย์พบว่า EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลดลงเหลือ 11.2 ล้านดอลลาร์จาก 12.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปี 2554 ในขณะที่อัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของ Mountaineer ลดลงเหลือ 19.6% เทียบกับ 21.7% ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน รายได้จากการเล่นเกมบนโต๊ะที่ลดลงและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2555 ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นจากคาสิโนใหม่ในคลีฟแลนด์โอไฮโอ

รายได้สุทธิที่ Presque Isle Downs & Casino ลดลง 13.0% เป็น 47.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2555 เทียบกับ 54.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2554 รายได้จากสล็อตและเกมบนโต๊ะลดลง 5.4 ล้านดอลลาร์และ 1.7 ล้านดอลลาร์ตามลำดับเมื่อเทียบกับ ไตรมาสเดียวกันของปี 2554 ในขณะที่รายได้จากโป๊กเกอร์เพิ่มขึ้น 0.4 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อนเนื่องจากการเปิดห้องโป๊กเกอร์ในเดือนตุลาคม 2554 ทรัพย์สินดังกล่าวสร้าง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจำนวน 8.6 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 12.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปี 2554 ( ไม่รวมค่าใช้จ่ายในการประเมินการเล่นเกมครั้งเดียวจำนวน 5.8 ล้านดอลลาร์) โดยอัตรากำไรของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลดลงเหลือ 18.0% เมื่อเทียบกับ 23.3% ในช่วงเดียวกันของปีก่อนการลดลงของรายได้สุทธิและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาสที่สามของปี 2555 ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นจากคาสิโนใหม่ในคลีฟแลนด์โอไฮโอ

ต้นทุนค่าโสหุ้ยขององค์กรอยู่ที่ 3.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่ 3 ของปี 2555 เทียบกับ 2.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อนโดยเพิ่มขึ้นเนื่องจากค่าการตลาดขององค์กรและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับค่าตอบแทนเพิ่มเติม

สำหรับเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2555 รายได้สุทธิทั้งหมดของ MTR เพิ่มขึ้น 15.2% เป็น 373.7 ล้านดอลลาร์จาก 324.5 ล้านดอลลาร์ในช่วง 9 เดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2554 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 15.9% เป็น 72.6 ล้านดอลลาร์ (รวม 2.7 ล้านดอลลาร์

ของโครงการ – ค่าใช้จ่ายในการเปิด) จาก 62.6 ล้านดอลลาร์ (รวม 1.8 ล้านดอลลาร์ที่ได้รับจากการจ่ายโบนัสการเช่าแร่และค่าใช้จ่ายในการเปิดโครงการ 0.2 ล้านดอลลาร์) ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว รายได้ประจำปี 2555 จากการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องคุ้มทุนเป็นเงินดอลลาร์และหุ้นปรับลดและรวมต้นทุนการเปิดโครงการ 2.7 ล้านดอลลาร์ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ยส่วนเพิ่ม 7.6 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการรีไฟแนนซ์หนี้ของ บริษัท ในไตรมาสที่สามของปี 2554 ( สุทธิ $ 1 3 ล้านของดอกเบี้ยรวม) และประมาณ 2.1 ล้านดอลลาร์ที่เป็นของค่าเผื่อการประเมินเพิ่มเติมสำหรับสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี ในช่วง

เดียวกันของปีที่แล้ว บริษัท รายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงานต่อเนื่องจำนวน 44.4 ล้านดอลลาร์หรือ 1.60 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดซึ่งรวมค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ประมาณ 2.7 ล้านดอลลาร์เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของค่าเผื่อการประเมินมูลค่าสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี 34.4 ล้านดอลลาร์ การสูญเสียก่อนหักภาษีจากการชำระหนี้ที่เกี่ยวข้องกับการรีไฟแนนซ์ของ MTR และค่าใช้จ่ายในการประเมินการเล่นเกมจำนวน 5.8 ล้านดอลลาร์ หากไม่มีการสูญเสียก่อนหักภาษีจำนวน 34.4 ล้านดอลลาร์จากการดับหนี้และค่าใช้จ่ายในการประเมินการเล่นเกม 5.8 ล้านดอลลาร์การสูญเสียจากการดำเนินงานต่อเนื่องจะเท่ากับ 4.3 ล้านดอลลาร์หรือ 0.15 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด 1 ล้านเป็นส่วนของค่าเผื่อการประเมินเพิ่มเติมสำหรับสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี ในช่วงเดียวกันของปี

ที่แล้ว บริษัท รายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงานต่อเนื่องจำนวน 44.4 ล้านดอลลาร์หรือ 1.60 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดซึ่งรวมค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ประมาณ 2.7 ล้านดอลลาร์เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของค่าเผื่อการประเมินมูลค่าสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี 34.4 ล้านดอลลาร์ การสูญเสียก่อนหักภาษีจากการชำระหนี้ที่เกี่ยวข้องกับการรีไฟแนนซ์ของ MTR และค่าใช้จ่ายในการประเมินการเล่นเกมจำนวน 5.8 ล้านดอลลาร์ หากไม่มีการสูญเสียก่อนหักภาษีจำนวน 34.4 ล้านดอลลาร์จากการดับหนี้และค่าใช้จ่ายในการประเมินการเล่นเกม 5.8 ล้านดอลลาร์การสูญเสียจากการดำเนินงานต่อเนื่องจะเท่ากับ 4.3 ล้านดอลลาร์หรือ 0.15 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด 1 ล้านเป็นส่วนของค่าเผื่อการประเมินเพิ่มเติมสำหรับสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว บริษัท รายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงานต่อเนื่องจำนวน 44.4 ล้านดอลลาร์หรือ 1.60 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดซึ่งรวมค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ประมาณ

2.7 ล้านดอลลาร์เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของค่าเผื่อการประเมินมูลค่าสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี 34.4 ล้านดอลลาร์ การสูญเสียก่อนหักภาษีจากการชำระหนี้ที่เกี่ยวข้องกับการรีไฟแนนซ์ของ MTR และค่าใช้จ่ายในการประเมินการเล่นเกมจำนวน 5.8 ล้านดอลลาร์ หากไม่มีการสูญเสียก่อนหักภาษีจำนวน 34.4 ล้านดอลลาร์จากการดับหนี้และค่าใช้จ่ายในการประเมินการเล่นเกม 5.8 ล้านดอลลาร์การสูญเสียจากการดำเนินงานต่อเนื่องจะเท่ากับ 4.3 ล้านดอลลาร์หรือ 0.15 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว บริษัท รายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงานต่อเนื่องจำนวน 44.4 ล้านดอลลาร์หรือ 1.60 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดซึ่งรวมค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ประมาณ 2.7 ล้านดอลลาร์เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของค่าเผื่อการประเมินมูลค่าสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี 34.4 ล้านดอลลาร์ การสูญเสียก่อนหักภาษีจากการชำระหนี้ที่เกี่ยวข้องกับการรีไฟแนนซ์ของ MTR และค่าใช้จ่ายในการประเมินการเล่นเกมจำนวน 5.8 ล้านดอลลาร์ หากไม่มีการสูญเสียก่อนหักภาษีจำนวน 34.4 ล้านดอลลาร์จากการดับหนี้และค่าใช้จ่ายในการประเมินการเล่นเกม 5.8 ล้านดอลลาร์การสูญเสียจากการดำเนินงานต่อเนื่องจะเท่ากับ 4.3 ล้านดอลลาร์หรือ 0.15 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว บริษัท รายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงานต่อเนื่องจำนวน 44.4 ล้านดอลลาร์หรือ 1.60 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดซึ่งรวมค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ประมาณ 2.7 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นผลมาจากค่าเผื่อการประเมินมูลค่าสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชีที่เพิ่มขึ้น 34.4 ล้านดอลลาร์ การสูญเสียก่อนหักภาษีจากการชำระหนี้ที่เกี่ยวข้องกับ

การรีไฟแนนซ์ของ MTR และค่าใช้จ่ายในการประเมินการเล่นเกมจำนวน 5.8 ล้านดอลลาร์ หากไม่มีการสูญเสียก่อนหักภาษีจำนวน 34.4 ล้านดอลลาร์จากการดับหนี้และค่าใช้จ่ายในการประเมินการเล่นเกม 5.8 ล้านดอลลาร์การสูญเสียจากการดำเนินงานต่อเนื่องจะเท่ากับ 4.3 ล้านดอลลาร์หรือ 0.15 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด 7 ล้านเป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้นของค่าเผื่อการประเมินมูลค่าของสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชีการสูญเสียก่อนหักภาษี 34.4 ล้านดอลลาร์จากการดับหนี้ที่เกี่ยวข้องกับการรีไฟแนนซ์ของ MTR และค่าใช้จ่ายในการประเมินเกม 5.8 ล้านดอลลาร์ หากไม่มีการสูญเสียก่อนหักภาษีจำนวน 34.4 ล้านดอลลาร์จากการดับหนี้และค่าใช้จ่ายในการประเมินการเล่นเกมมูลค่า 5.8 ล้านดอลลาร์การสูญเสียจากการดำเนินงานต่อเนื่องจะเท่ากับ 4.3 ล้านดอลลาร์หรือ 0.15 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด 7 ล้านเป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้นของค่าเผื่อการประเมินมูลค่าของสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชีการสูญเสียก่อนหักภาษี 34.4 ล้านดอลลาร์จากการดับหนี้ที่เกี่ยวข้องกับการรีไฟแนนซ์ของ MTR และค่าใช้จ่ายในการประเมินเกม 5.8 ล้านดอลลาร์ หากไม่มีการสูญเสียก่อนหักภาษีจำนวน 34.4 ล้านดอลลาร์จากการดับหนี้และค่าใช้จ่ายในการประเมินการเล่นเกม 5.8 ล้านดอลลาร์การสูญเสียจากการดำเนินงานต่อเนื่องจะเท่ากับ 4.3 ล้านดอลลาร์หรือ 0.15 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด

ดูตารางที่แนบมารวมถึงการกระทบยอดรายได้สุทธิ (ขาดทุน) มาตรการทางการเงิน GAAP กับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวมถึงการคำนวณอัตรากำไรของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วซึ่งแต่ละมาตรการเป็นมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP

งบดุลและสภาพคล่อง

ณ วันที่ 30 กันยายน 2555 MTR มีเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด 88.5 ล้านดอลลาร์เงิน 9.2 ล้านดอลลาร์ที่เก็บไว้สำหรับการก่อสร้างโรงงาน VLT เพิ่มเติมที่ Scioto Downs และหนี้ทั้งหมด 556.2 ล้านดอลลาร์สุทธิจากส่วนลด นอกจากนี้ บริษัท ยังมีเงินกู้ยืมจำนวน 20 ล้านดอลลาร์ภายใต้วงเงินสินเชื่อหมุนเวียน

การกระทบยอดมาตรการ GAAP กับมาตรการที่ไม่ใช่ GAAP

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วหมายถึงกำไร (ขาดทุน) ก่อนหักดอกเบี้ยภาษีเงินได้ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายกำไร (ขาดทุน) จากการขายหรือจำหน่ายทรัพย์สินค่าใช้จ่ายในการประเมินการเล่นเกมตามกฎข้อบังคับอื่น ๆ ขาดทุนจากการด้อยค่าของสินทรัพย์ขาดทุนจากการแก้ไขหนี้และการดับและส่วนของขาดทุน ของกิจการร่วมค้าที่ไม่ได้รวมบัญชีเท่าที่มีอยู่ในช่วงเวลาที่นำเสนอ ส่วนต่าง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วหมายถึงการคำนวณ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วหารด้วยรายได้สุทธิ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและอัตรากำไรของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วไม่ใช่การวัดผลการดำเนินงานหรือสภาพคล่องที่คำนวณตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป (“GAAP”) ไม่ได้รับการตรวจสอบและไม่ควรถือเป็นทางเลือกอื่นหรือมีความหมายมากกว่า รายได้ (ขาดทุน) สุทธิหรือกำไรจากการดำเนินงานเป็นตัวบ่งชี้ผลการดำเนินงานของเราหรือกระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานเป็นตัวชี้วัดสภาพคล่อง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและอัตรากำไรของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วได้ถูกนำเสนอเป็นการเปิดเผยเพิ่มเติมเนื่องจากเป็นมาตรการที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในด้านประสิทธิภาพและพื้นฐานสำหรับการประเมินมูลค่าของ
บริษัท ในอุตสาหกรรมของเรา ฝ่ายบริหารของ บริษัท ใช้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและส่วนต่างของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นมาตรการหลักในการดำเนินงานของ บริษัท และเป็นองค์ประกอบในการประเมินผลการปฏิบัติงานของพนักงานปฏิบัติการ การใช้กระแสเงินสดที่ไม่สะท้อนใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว ได้แก่ รายจ่ายฝ่ายทุนการจ่ายดอกเบี้ยภาษีเงินได้การชำระคืนเงินต้นและการประเมินการเล่นเกมตามกฎข้อบังคับบางประการซึ่งอาจมีความสำคัญ นอกจากนี้ บริษัท อื่น ๆ ที่ให้ข้อมูล EBITDA และ / หรือ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอาจคำนวณ EBITDA และ / หรือ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วแตกต่างจากที่เราทำ การกระทบยอดรายได้สุทธิ (ขาดทุน) ของ GAAP กับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวมถึงการคำนวณอัตรากำไรของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจะรวมอยู่ในตารางทางการเงินที่มาพร้อมกับรุ่นนี้

การประชุมทางโทรศัพท์

ฝ่ายบริหารจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์โดยเน้นที่ผลลัพธ์ทางการเงินและการพัฒนาองค์กรในวันนี้เวลา 16.30 น. EDT ผู้สนใจสามารถเข้าร่วมในการโทรโดยกด (888) 765-5554 โปรดโทรใน 10 นาทีก่อนที่จะเริ่มการโทรและขอ MTR Gaming (ID การประชุม # 5884568)

การเรียกประชุมครั้งนี้จะมีการถ่ายทอดสดผ่านทางส่วนของนักลงทุนสัมพันธ์ในเว็บไซต์ของ บริษัท ฯ ที่www.mtrgaming.com หากต้องการฟังการถ่ายทอดสดทางเว็บโปรดไปที่เว็บไซต์ก่อนเวลาอย่างน้อย 15 นาทีเพื่อลงทะเบียนดาวน์โหลดและติดตั้งซอฟต์แวร์เสียงที่จำเป็น หากคุณไม่สามารถฟังการสนทนาสดได้การประชุมทางโทรศัพท์จะถูกเก็บถาวรในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์ของ บริษัท

การเล่นซ้ำของการโทรจะใช้ได้สองชั่วโมงหลังจากสิ้นสุดการโทรจนถึงเที่ยงคืน EST ในวันพฤหัสบดีที่ 8 พฤศจิกายน 2555 ที่www.mtrgaming.com และทางโทรศัพท์ที่ (877) 870-5176 รหัสผ่าน 5884568

เกี่ยวกับ MTR Gaming Group

MTR Gaming Group, Inc. เป็น บริษัท ด้านการบริการและเกมที่ บริษัท ย่อยเป็นเจ้าของและดำเนินการ Mountaineer Casino, Racetrack & Resort ในเมืองเชสเตอร์เวสต์เวอร์จิเนีย Presque Isle Downs & Casino ใน Erie, Pennsylvania; และ Scioto Downs ในโคลัมบัสโอไฮโอ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.mtrgaming.com

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ยกเว้นข้อมูลในอดีตข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับโอกาสในการปรับปรุงผลการดำเนินงานของเราที่ Mountaineer, Presque Isle Downs และ Scioto Downs รวมถึงการดำเนินการเครื่องแสดงลอตเตอรี่วิดีโอที่ Scioto Downs ข้อความดังกล่าวอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการที่อาจทำให้ข้อความที่จัดทำขึ้นไม่ถูกต้องและ / หรือผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างกันอย่างมาก ความเสี่ยงและความไม่แน่นอน

เหล่านั้นรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงผลกระทบของการแข่งขันใหม่สำหรับนักปีนเขา Presque Isle Downs และ Scioto Downs (รวมถึงเกมคาสิโนและเครื่องจับสลากวิดีโอในโอไฮโอ) การรวมและการดำเนินการขั้วลอตเตอรี่วิดีโอที่ Scioto Downs , บริษัท ไม่มีเจตนาที่จะอัปเดตข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด คำแนะนำเพื่อเตือนภัยในย่อหน้านี้ได้รับอนุญาตตามกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995

ตารางต่อไปนี้แสดงการกระทบยอดรายได้ (ขาดทุน) จากการดำเนินงานต่อเนื่องและรายได้ (ขาดทุน) จากการดำเนินงานที่ยกเลิกซึ่งแต่ละมาตรการเป็นมาตรการทางการเงิน GAAP ไปจนถึง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวมถึงการคำนวณอัตรากำไรของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วซึ่งแต่ละรายการ ได้แก่ มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP

BITDA ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่องในช่วงสามและเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2555 รวมค่าใช้จ่ายในการเปิดโครงการ 222,000 ดอลลาร์และ 2,718,000 ดอลลาร์ตามลำดับที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการเกมลอตเตอรีวิดีโอที่ Scioto Downs ซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายน 2555 นอกจากนี้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจาก การดำเนินงานต่อเนื่องเป็นเวลาเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2554 รวมถึงการจ่ายโบนัสสิทธิการเช่าแร่ที่ Mountaineer ได้รับเป็นจำนวนเงิน 1,840,000 ดอลลาร์

WMS รายงานรายรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2013 ที่ 159 ล้านดอลลาร์และกำไรต่อหุ้นที่ 0.17 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด
– รายรับจากการดำเนินงานเกมเติบโตขึ้น 4% เป็น 71 ล้านดอลลาร์นำโดยรายได้จากผลิตภัณฑ์และบริการเชิงโต้ตอบที่เพิ่มขึ้น 9 ล้านดอลลาร์ –

– กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 4 ล้านดอลลาร์จากรายได้รวมที่เพิ่มขึ้น 4 ล้านดอลลาร์เนื่องจากอัตรากำไรขั้นต้นรวมปรับปรุงคะแนนพื้นฐาน 120 คะแนนเป็น 64.5% –

01 พฤศจิกายน 2555 04:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
WAUKEGAN, อิลลินอยส์ – ( BUSINESS WIRE) – วันนี้ WMS Industries Inc. (NYSE: WMS) รายงานรายรับ 159.1 ล้านดอลลาร์และรายได้สุทธิ 9.3 ล้านดอลลาร์หรือ 0.17 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2555 เทียบกับรายรับ 155.6 ล้านดอลลาร์และรายได้สุทธิของ 3.8 ล้านดอลลาร์หรือ 0.07 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในไตรมาสเดือนกันยายน 2554 รายได้สุทธิและกำไรต่อหุ้นปรับลดในไตรมาสกันยายน 2555 สะท้อนให้เห็นถึงค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาที่สูงขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปีเพื่อสนับสนุนการเติบโตของผลิตภัณฑ์และบริการเชิงโต้ตอบตลอดจนการพัฒนาและการค้าในเชิงพาณิชย์ของการมีส่วนร่วมใหม่ ๆ จำนวนมากขึ้นและสำหรับ – ขายเกมและตู้ จากปัจจัยเหล่านี้ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาเพิ่มขึ้น 3.2 ล้านดอลลาร์ต่อปีและ 3.3 ล้านดอลลาร์ในแต่ละไตรมาสตามลำดับ

“ ความคืบหน้าของ WMS ในการวางจำหน่ายเนื้อหาและผลิตภัณฑ์เกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่นั้นเห็นได้ชัดจากการเติบโตของหน่วยทดแทนในประเทศที่เติบโตขึ้นปีต่อปีและความต้องการที่มั่นคงในตลาด VLT ของแคนาดาและอิลลินอยส์”

ทวีตนี้
ไฮไลท์ล่าสุด:

รายได้จากการดำเนินงานเกมเพิ่มขึ้นทั้งปีต่อปีและเป็นรายไตรมาสตามลำดับซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตของรายได้จากผลิตภัณฑ์และบริการเชิงโต้ตอบเป็นหลักและการเติบโตในไตรมาสที่สามติดต่อกันในฐานการมีส่วนร่วมที่ติดตั้งเป็นเครื่องเกม 9,632 เครื่องซึ่งนำไปสู่การเพิ่มฐานการติดตั้งเครื่องแรก ไตรมาสของปีก่อนในช่วงแปดไตรมาสที่ผ่านมาชดเชยบางส่วนด้วยการลดลงของรายรับต่อวันในการเล่นเกม

รายได้จากการขายผลิตภัณฑ์เพิ่มขึ้นเล็กน้อยซึ่งสะท้อนถึงยอดขายของเครื่องแสดงลอตเตอรีวิดีโอใหม่ (VLT) 693 เครื่องสำหรับตลาด VLT ของแคนาดาและอิลลินอยส์ รายได้จากการขายผลิตภัณฑ์ยังรวมถึงรายได้จากการขายผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่สูงขึ้นรวมถึงรายได้จากซอฟต์แวร์เพียงครั้งเดียวของชุดเกม VLT และรายได้ที่สูงขึ้นจากการขายเครื่องเกมมือสองซึ่งมากกว่าการชดเชยการจัดส่งทั่วทั้งอุตสาหกรรมที่คาดว่าจะลดลงสำหรับการเปิดและการขยายคาสิโนใหม่ ๆ และที่ต่ำกว่า ราคาขายเฉลี่ยสะท้อนถึงส่วนผสมที่สูงขึ้นของ VLT ที่มีราคาต่ำกว่าและตลาดที่มีการแข่งขันสูง

กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 4.1 ล้านดอลลาร์ซึ่งสะท้อนถึงอัตรากำไรขั้นต้นที่ดีขึ้น 120 จุดเนื่องจากอัตรากำไรจากการขายผลิตภัณฑ์ที่สูงขึ้นและรายได้จากการดำเนินเกมที่หลากหลาย อัตรากำไรขั้นต้นจากการขายผลิตภัณฑ์อยู่ที่ 53.1% ซึ่งเป็นสถิติในไตรมาสแรกของปีงบประมาณซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการผสมผสานของธุรกิจผลประโยชน์อย่างต่อเนื่องจากการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องของ บริษัท และการริเริ่มการจัดการซัพพลายเชนและซอฟต์แวร์ชุดเกม VLT ซึ่งมากกว่าการชดเชยผลกระทบของค่าเฉลี่ยที่ลดลง ราคาขายและปริมาณต่อหน่วยที่ลดลงตามฤดูกาลสำหรับไตรมาสกันยายนซึ่งโดยทั่วไปจะส่งผลกระทบต่อส่วนต่าง
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 24% เป็น 52.9 ล้านดอลลาร์เนื่องจากอัตรากำไรของ EBITDA ดีขึ้น 570 คะแนนพื้นฐาน (EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นเมตริกทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP และการกระทบยอดรายได้สุทธิจะระบุไว้ในตารางเพิ่มเติมใกล้สิ้นสุดการเผยแพร่นี้)
กระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2555 อยู่ที่ 21.0 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 60% เมื่อเทียบเป็นรายปีหรือ 7.9 ล้านดอลลาร์

WMS ได้รับเลือกจาก Manitoba Lot Lottery Corporation ให้เข้าร่วมกับซัพพลายเออร์สองรายเพื่อแทนที่หน่วย VLT ที่มีอยู่ทั่วทั้งจังหวัด ก่อนหน้านี้ WMS ได้รับเลือกจาก Alberta Liquor and Gaming Commission ให้เข้าร่วมในโครงการริเริ่มทดแทน VLT
ในช่วงไตรมาสนี้Jackpot Party® Social Casino ได้เปิดตัวและกลายเป็นหนึ่งในห้าคาสิโนโซเชียลที่ใหญ่ที่สุดและเป็นที่นิยมมากที่สุดบนFacebook ®โดยวัดจากจำนวนผู้ใช้งานประจำวันและอัตราการสร้างรายได้

ในเดือนกันยายนเครือข่ายPlay4Fun ™ที่เป็นแบรนด์คาสิโนแบบอินเทอร์แอคทีฟแห่งแรกของ บริษัท ได้เปิดตัวที่คาสิโนของชนเผ่าในไอโอวาทำให้ผู้เล่นของคาสิโนสามารถเข้าถึงสล็อตเล่นเพื่อความสนุกและเกมสบาย ๆ ออนไลน์ได้หลายรายการโดยทั้งหมดนี้อยู่ภายใต้ สมาคมแบรนด์ของคาสิโน
ในงาน Global Gaming Exposition ( G2E® ) WMS ได้จัดแสดงเกมใหม่มากกว่า 100 เกมรวมถึงเกมใหม่ 22 เกมที่ใช้ประโยชน์จากความสามารถขั้นสูงของแพลตฟอร์มปฏิบัติการCPU-NXT®3รุ่นใหม่และเกมใหม่ 87 เกมสำหรับ แพลตฟอร์มCPU-NXT2 ที่ประสบความสำเร็จของ WMS . นอกจากนี้บนจอแสดงผลยังมีการกำหนดค่าตู้ที่แตกต่างกันห้าแบบรวมถึงตู้Gamefield xD ™ใหม่ที่ปฏิวัติวงการสำหรับเกมการมีส่วนร่วมเครื่องเล่นเกมวิดีโอโป๊กเกอร์My

Poker®แบบใหม่ทั้งหมดและ ตู้Blade ™รุ่นใหม่ตู้ตั้งตรงรุ่นล่าสุดของ WMS ด้วย ในฐานะBluebird®2e และตู้Bluebird xD ™ WMS ยังนำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการที่มีตราสินค้าWilliams Interactive ™สำหรับการเดิมพันออนไลน์และโอกาสในการเล่นเกมโซเชียลแบบสบาย ๆ และเล่นเพื่อความสนุกสนาน
“ ความคืบหน้าของ WMS ในการวางจำหน่ายเนื้อหาและผลิตภัณฑ์เกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่นั้นเห็นได้ชัดจากการเติบโตของหน่วยทดแทนในประเทศที่เพิ่มขึ้นปีต่อปีและความต้องการที่มั่นคงในตลาด VLT ของแคนาดาและอิลลินอยส์” Brian R. Gamache ประธานและ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร. “ หลังจากช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงและมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ตอบสนองความต้องการระยะใกล้ของลูกค้าเกมขายและการมีส่วนร่วมใหม่ล่าสุดของเรายังคงสร้างความเป็นเลิศของ WMS อีกครั้งในการสร้างเนื้อหาและเกมที่แตกต่าง คุณค่าต่อลูกค้าของเรา ในอีกสามไตรมาสข้างหน้าเราจะเริ่มวางจำหน่ายเกมและแพลตฟอร์มล่าสุดของเราซึ่งได้รับการกล่าวขานในงาน Global Gaming Expo ที่ผ่านมา

“ นอกจากนี้เรากำลังสร้างการเติบโตของรายได้ที่น่าตื่นเต้นมากจากผลิตภัณฑ์และบริการเชิงโต้ตอบของเราในขณะที่เรายังคงลงทุนในโอกาสการเติบโตที่น่าดึงดูดในระยะยาว” Gamache กล่าวต่อ “ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับความสำเร็จครั้งแรกที่เราประสบความสำเร็จในการใช้ประโยชน์จากคลังเนื้อหาเกมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของเราในตลาดแบบอินเทอร์แอคทีฟรวมถึงความบันเทิงบนโซเชียลแบบสบาย ๆ และอุปกรณ์เคลื่อนที่ ความสำเร็จนี้สะท้อนให้เห็นจากการเติบโตของรายได้จากผลิตภัณฑ์และบริการแบบอินเทอร์แอกทีฟปีกว่า 9 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปีและเราคาดว่าจะมีรายรับปีละ 35 ถึง 40 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2556 จากรายได้เหล่านี้ ในขณะที่ต้นทุนที่จำเป็นในการสร้างรากฐานที่ยั่งยืนสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการเชิงโต้ตอบส่งผลกระทบต่อความสามารถในการทำกำไรจากการดำเนินงานในระยะสั้น

Gamache กล่าวสรุปว่า“ ด้วยส่วนแบ่งการขายผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้นชื่อและแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมสำหรับธุรกิจการดำเนินงานเกมของเราและแรงผลักดันจากผลิตภัณฑ์และบริการเชิงโต้ตอบของเราเราคาดหวังอย่างเต็มที่ว่าจะสร้างความก้าวหน้าในธุรกิจทั่วโลกของเราในไตรมาสต่อ ๆ ไป”

การทบทวนการเงินไตรมาสแรกประจำปีงบประมาณ 2556

ตารางต่อไปนี้สรุปองค์ประกอบหลักที่เกี่ยวข้องกับการสร้างรายได้สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2555 และ 2554 (ดอลลาร์ในหน่วยล้านยกเว้นหน่วยต่อหน่วยและข้อมูลต่อวัน):

(1) ดังที่ใช้ในที่นี้กำไรขั้นต้นและอัตรากำไรขั้นต้นไม่รวมค่าเสื่อมราคาค่าตัดจำหน่ายและค่าใช้จ่ายในการจัดจำหน่าย

(2) รวมเฉพาะยูนิตธีมเกมที่มีส่วนร่วม ไม่รวมหน่วยที่มีธีมเกมการขายผลิตภัณฑ์ที่อยู่ภายใต้สัญญาเช่าดำเนินการแบบกำหนดระยะเวลาและค่าธรรมเนียมรายวัน

รายได้จากการขายผลิตภัณฑ์

รายได้จากการขายผลิตภัณฑ์ทั้งหมดในไตรมาสเดือนกันยายน 2555 เพิ่มขึ้น 1% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้วเป็น 88.0 ล้านดอลลาร์ WMS จัดส่งเครื่องเกมใหม่ 2,453 เครื่องให้กับลูกค้าในสหรัฐอเมริกาและแคนาดารวม 693 VLT สำหรับแคนาดาและตลาด Illinois VLT ใหม่ หน่วยทดแทนที่จัดส่งให้กับลูกค้าในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเพิ่มขึ้น 8% จากช่วงเดียวกันของปีก่อนเป็น 1,726 เครื่องในขณะที่ยอดขายเครื่องเกมใหม่สำหรับการเปิดคาสิโนใหม่และการขยายตัวมีจำนวนทั้งสิ้น 727 หน่วยเทียบกับประมาณ 900 หน่วยในไตรมาสเดือนกันยายน 2554 WMS ส่งมอบยูนิตใหม่ 1,338 ยูนิตหรือ 35% ของการจัดส่งยูนิตใหม่ทั่วโลกในไตรมาสเดือนกันยายน 2555 เทียบกับยูนิตใหม่ 1,388 ยูนิตหรือ 35% ของยอดขายทั่วโลกในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

รายได้จากการขายผลิตภัณฑ์อื่น ๆ เพิ่มขึ้น 23% จากช่วงเดียวกันของปีก่อนเป็น 27.2 ล้านดอลลาร์ซึ่งสะท้อนถึงรายได้ที่สูงขึ้นจากเครื่องเกมที่ใช้แล้วจำนวนน้อยในราคาที่สูงกว่าช่วงเดียวกันของปีที่แล้วและรายได้อื่น ๆ รวมถึงชุดซอฟต์แวร์เกม VLT แบบครั้งเดียว รายได้ลดลงบางส่วนจากรายได้จากการขายชุดแปลงที่ลดลงเมื่อเทียบกับระดับสถิติของปีที่แล้ว

รายได้จากการดำเนินการเล่นเกม

รายรับจากการดำเนินงานเกมเพิ่มขึ้นเป็น 71.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสกันยายน 2555 จาก 68.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้วซึ่งนับเป็นรายได้จากการดำเนินงานเกมที่เพิ่มขึ้นเป็นครั้งแรกในช่วงแปดไตรมาสที่ผ่านมา ฐานการมีส่วนร่วมที่ติดตั้งสิ้นไตรมาสเพิ่มขึ้น 71 หน่วยในแต่ละไตรมาสตามลำดับเป็น 9,632 เครื่องเกม ณ วันที่ 30 กันยายน 2555 และเพิ่มขึ้น 40 หน่วยจากฐานการติดตั้งสิ้นไตรมาสเมื่อปีที่แล้ว ฐานการมีส่วนร่วมที่ติดตั้งโดยเฉลี่ยสำหรับไตรมาสกันยายน 2555 เพิ่มขึ้น 253 หน่วยในแต่ละไตรมาสตามลำดับและลดลง 99 หน่วยเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว รายรับเฉลี่ยต่อวันในไตรมาสที่ 65.23 ดอลลาร์ต่อหน่วยลดลง 2% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสและลดลงจาก 71.70 ดอลลาร์ในไตรมาสกันยายน 2554

รายได้จากผลิตภัณฑ์โต้ตอบและบริการเพิ่มขึ้นถึง 9.5 $ ล้านบาทจาก 0.7 $ ล้านบาทในช่วงเดียวกันของปีก่อนส่วนใหญ่สะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จกรกฎาคม 2012 การเปิดตัวของแจ๊คพ็อParty®คาสิโนสังคมบนFacebook®ซึ่งปัจจุบันติดอันดับห้าคาสิโนทางสังคมที่นิยมมากที่สุดในFacebook ตาม จากจำนวนผู้ใช้งานรายวันควบคู่ไปกับการเติบโตแบบออร์แกนิกในเว็บไซต์ออนไลน์ B2C ในสหราชอาณาจักรของเราและการเพิ่มยอดขายปลีกของ Phantom EFX และรายได้จากการรวมเซิร์ฟเวอร์เกม Jadestone

รายรับจากการดำเนินงานเกมอื่น ๆ เพิ่มขึ้น 0.1 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 4.6 ล้านดอลลาร์ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตของผลิตภัณฑ์และบริการเกมในเครือข่ายเป็นหลัก

กำไรขั้นต้นทั้งหมดไม่รวมค่าเสื่อมราคาค่าตัดจำหน่ายและค่าใช้จ่ายในการจัดจำหน่ายเพิ่มขึ้น 4% เป็น 102.6 ล้านดอลลาร์จาก 98.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว อัตรากำไรขั้นต้นโดยรวมดีขึ้นเป็น 64.5% เทียบกับ 63.3% ในปีที่แล้ว อัตรากำไรขั้นต้นจากการขายผลิตภัณฑ์เพิ่มขึ้น 220 คะแนนเป็น 53.1% ในไตรมาสกันยายน 2555 เทียบกับ 50.9% ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน การเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบปีต่อปีสะท้อนให้เห็นถึงประโยชน์จากการผสมผสานทางธุรกิจของเราการริเริ่มการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องการดำเนินการจัดหาเชิงกลยุทธ์และการปรับปรุงอัตรากำไรขั้นต้นของรายได้ผลิตภัณฑ์อื่น ๆ เมื่อเทียบกับปีที่แล้วเนื่องจากกำไรที่สูงขึ้นจากยอดขายเครื่องเกม รายรับเกมซอฟต์แวร์ VLT ที่มีอัตรากำไรสูง อัตรากำไรขั้นต้นจากการเล่นเกมคือ 78

ตารางต่อไปนี้สรุปองค์ประกอบหลักของค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและรายได้จากการดำเนินงานสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2555 และ 2554 (ล้านดอลลาร์สหรัฐ):ของระบบการจัดการคาสิโนระหว่างประเทศ (CMS) – การคาดการณ์ ถึงปี 2018 “รายงานการเสนอขายของพวกเ“ การวิเคราะห์โดยสรุปของตลาดระบบการจัดการคาสิโนระหว่างประเทศ (CMS) – การคาดการณ์ถึงป

2018ทวีตนีทุกวันนี้คาสิโนไม่ใช่สถานที่สำหรับการพนันเพียงอย่างเดียวอีกต่อไป คาสิโนสมัยใหม่มีลักษณะคล้ายกับสวนสนุกที่มีสล็อตเกมโต๊ะร้านอาหารโรงแรมสปาและบริการอื่น ๆ อีกมากมาย ผู้เยี่ยมชมทุกคนมีความ

คาดหวังที่แตกต่างจากคาสิโนและการให้บริการตามนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย คาสิโนบางแห่งมีช่องและโต๊ะหลายร้อยช่องเพื่อการพนันเท่านั้น ในการจัดการทรัพย์สินเหล่านี้และเพื่อรักษาระดับการไหลของข้อมูลและการบริการ

ตามความคาดหวังนั้นต้องใช้ความพยายามอย่างมาก ผู้ให้บริการโซลูชั่นและบริการด้านไอทีพัฒนาระบบใหม่เพื่อช่วยให้คาสิโนสามารถจัดการการดำเนินงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ระบบเหล่านี้จะตรวจสอบกิจกรรมที่

เกิดขึ้นบนพื้นและจัดทำรายงานแบบเรียลไทม์ซึ่งช่วยในการตัดสินเพื่อเอาชนะระบบคาสิโนผู้เล่นที่มีเจตนาฉ้อโกงลองใช้วิธีการใหม่ ๆ เพื่อป้องกันกรณีดังกล่าวคาสิโนลงทุนเงินจำนวนมหาศาลเพื่อปรับใช้ระบบรักษาความ

ปลอดภัยและการเฝ้าระวัง คาสิโนปรับใช้กล้องต่างๆ วิเคราะห์พฤติกรรมของผู้เล่นประวัติของผู้เล่นและความสัมพันธ์กับเจ้าหน้าที่คาสิโน ตลาดคาสิโนเป็นหนึ่งในตลาดที่นำเทคโนโลยีมาใช้ในช่วงเริ่มต้นเช่นเดียวกับการ

ทหารและการป้องกันประเทศ คาสิโนใช้เทคโนโลยีต่างๆเช่นการจดจำใบหน้าเครื่องอ่านป้ายทะเบียนการวิเคราะห์ความสัมพันธ์และอื่น ๆ อีกมากมายเพื่อหลีกเลี่ยงกรณีการฉ้อโกงและการขโหัวข้อสำคัญที่ครอบคลุม1.

บท2 บทสรุปสำหรับผู้บริหา3 ระบบการจัดการคาสิโน: ระบบนิเวศของตลาดและพลวั4 ระบบการจัดการคาสิโน: ขนาดตลาดและการคาดการณ์โดยระบบการจัดกา5 การวิเคราะห์: ขนาดตลาดและการคาดการณ6 ความ

ปลอดภัยและการเฝ้าระวัง: ขนาดของตลาดและการคาดการณ7 ระบบการจัดการคาสิโน: ขนาดของตลาดและการคาดการณ์ตามภูมิภา8 ระบบการจัดการคาสิโน: ภูมิทัศน์ของตลา9 ข้อมูล บริษับริษัท ที่กล่าวถึงAdvA

เทคโนโลยี Balเทคโนโลยีการเล่นเกมของ Bluberi
ระบบ CasiDallmeiEnsico Gaming Dเทคโนโลยี HCHconฮันนี่เวลข้อมูลเชื่อมต่อ A / อินเตอร์การ์ดอิงคเทคโนโลยีเกมนานาชาตKonamระบบที่พักและเกม (Lgsไมโครซิสเต็มสะบบไมล์สโตนระบบรักษาความปลอดภัย

ระดับถัดไป (Nlss)racngam Systems Inc.csjohnhuxleyWMS Gaming Inc.Wavestoreดูข้อมูลเพิ่มเที่http://www.researchandmarkets.com/research/tqwfk5/casino_managementติดต่ายวิจัยและการตลลอร่าวูดผู้

จัดการอาวุress@researchandmarkets.cUS Fax: 646-607-19แฟกซ์ (นอกสหรัฐฯ): + 353-1-481-171ภาค: เทคโนโลยีขั้นสารวิจัยและการตลข่าวเพิ่มเติมRSS feed สำหรับ ผู้ติดต่ฝ่ายวิจัยและการตลาลอร่าวูดผู้

จกาาวโสress@researchandmarkets.coUS Fax: 646-607-1907ฟกซ์ (นอกสหรัฐฯ): + 353-1-481-1716าค: เทคโนโลยีขั้นค้นหเข้าสู่ระบบลงชืเพิ่มเติมจาก Business Wirบล็อกสหราชอาณาจักร /

ไอร์แลนด์Deutschlandฝรั่งเศสฮ่องกงอิตาลีญี่ปุ่นTradeshownews.coติดต่อเรากลยุทธ์ภาษีของสหราชอาณาจักรความเป็นส่วนตัวจัดการคุกกี้เงื่อนไขการใช้บริการลิขสิทธิ์? 2021 Business Wire, Inc.เครือข่าย P2P (

www.gameaccount.com ) ได้รับเลือกจาก Betcorp (ASX.BCL) ซึ่งเป็นกลุ่ม บริษัท ชั้นนำที่มีการซื้อขายแบบสาธารณะในตลาดหลักทรัพย์ของออสเตรเลียเพื่อขับเคลื่อนเรือธงของพวกเขา สปอร์ตบุ๊คออนไลน์

BetWWTS.com ( www.betwwts.com ) และ CyberSportsBook.com ( www.cybersportsbook.comงสองแบรนด์มั่นใจว่าการเพิ่มเกมเสริมทักษะยอดนิยมเช่น Backgammon, Gin Rummy และ Hi-Lo Solitaire จะดึง

ดูดกลุ่มผู้เข้าชมให้กับหนังสือกีฬาของพวกเขาในวงกว้างรวมถึงดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบการเล่นการพนันและการเล่นการพนันที่จริงจทัวร์นาเมนต์เงินสดขนาดใหญ่และเกมทักษะ P2P (Peer-to-Peer) เช่นแบ็คแกมมอนสะท้อน

ให้เห็นถึงลูกค้าหนังสือกีฬาที่เข้าเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราเนื่องจากพวกเขาสามารถเดิมพันในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยซึ่งมอบโอกาสในการกลับมาชนะตัวเอทวีตนการแข่งขันเงินสดครั้งใหญ่และเกมทักษะ P2P (Peer-

to-Peer) เช่นแบ็คแกมมอนสะท้อนให้เห็นถึงลูกค้าหนังสือกีฬาที่เข้าเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราเนื่องจากพวกเขาสามารถเดิมพันในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยซึ่งมอบโอกาสในการกลับมาชนะตัวเอง” แอนดี้เบลล์กล่าว หัว

หน้าคาสิโนและเกมที่ BetcorMeir Moses ผู้จัดการฝ่ายการตลาดของ GameAccount เห็นด้วย: “ข้อตกลงนี้พิสูจน์ให้เห็นว่าตลาดหนังสือกีฬาตระหนักถึงศักยภาพในการสร้างรายได้ที่เพิ่มขึ้นของเกม P2P การสร้างความ

แตกต่างให้กับผลิตภัณฑ์เกมของคุณถือเป็นลำดับความสำคัญทางการตลาดอย่างจริงจังในพื้นที่ที่มีการแข่งขันสูงเรายินดีที่สามารถ ทำงานร่วมกับเว็บไซต์ชั้นนำเหล่านี้และมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครให้

กับฐานลูกค้าที่ให้ผลตอบแทนแก่ผู้ปฏิบัติงานและผู้ใช้อย่างแท้จริง ไซต์ที่ผสานรวมเปิดโอกาสให้ลูกค้า CyberSportsBook.com และ BetWWTS.com ได้รับส่วนแบ่งจากเงินรางวัลรายเดือนมูลค่ามากกว่า $ 2,000,000 ที่

จ่ายภายในเครือข่าย GameAccount ซึ่งรวมถึงส่วนแบ่งในทัวร์นาเมนต์ที่ใช้ทักษะที่ใหญ่ที่สุดในโลกอย่าง SuperCash ซึ่งเสนอเงินรางวัลมากกว่า $ 36,0GameAccount ให้พลังกับหนังสือกีฬามากกว่าผู้ให้บริการเกม

ทักษะอื่น ๆ ตัวเลือก GameAccount ของ Betcorp หมายความว่าจะเป็นหนังสือกีฬา Antiguan เล่มแรกที่นำเสนอชุดเกมทักษะแบบครบวงจร ขณะนี้ข้อเสนอเกมทักษะมีให้บริการออนไลน์แล้วที่ CyberSportsBook.com

พร้อมกับการเปิดตัวที่ใกล้เข้ามาใน BetWWTSเกี่ยวกับ GameAccoTrackPower เข้าสู่ข้อตกลงความร่วมมือกับ Nevada GoldMTR Gaming Group จะรายงานผลประกอบการไตรมาส 4 ปี 2010 ในวันพฤหัสบดีที่ 10

มีนาคม 255422 กุมภาพันธ์ 2554 08:30 น. เวลามาตรฐานตะวันอCHESTER, W.Va. – ( BUSINESS WIRE ) – MTR Gaming Group, Inc. (NasdaqGS: MNTG) ประกาศในวันนี้ว่าจะออกผลประกอบการทางการ

เงินสำหรับไตรมาสที่สี่และทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 ในวันพฤหัสบดีที่มีนาคม 10 พฤศจิกายน 2554 หลังตลาดหุ้นปฝ่ายบริหารจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์โดยเน้นที่ผลลัพธ์ทางการเงินและการพัฒนาล่าสุด

ขององค์กรในวันนั้นเวลา 16.30 น. EST ผู้ที่สนใจสามารถเข้าร่วมในการโทรโดยกดหมายเลข (877) 407-0789 โปรดโทรติดต่อใน 10 นาทีก่อนที่จะเริ่มการโทรและขอ MTR Gaming (รหัสการประชุม # 36777การ

เรียกประชุมครั้งนี้จะมีการถ่ายทอดสดผ่านทางส่วนของนักลงทุนสัมพันธ์ในเว็บไซต์ของ บริษัท ฯ ที่www.mtrgaming.com หากต้องการฟังการถ่ายทอดสดทางเว็บโปรดไปที่เว็บไซต์ก่อนเวลาอย่างน้อย 15 นาทีเพื่อลง

ทะเบียนดาวน์โหลดและติดตั้งซอฟต์แวร์เสียงที่จำเป็น หากคุณไม่สามารถฟังสดการประชุมทางโทรศัพท์จะถูกเก็บถาวรในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์ของ บริษเกี่ยวกับ MTR Gaming Groupตัวอย่างโซลูชัน 3M

Projected Capacitive Technology (ภาพ: 3M Touch Systems Inc.Digital Signage Expo 2022 กุมภาพันธ์ 2554 08:01 น. เวลามาตรฐานตะวันอลาสเวกัส – ( BUSINESS WIRE) – 3M Touch Systems Inc. ซึ่งเป็น

บริษัท ในเครือของ 3M ประกาศในวันนี้ที่งาน Digital Signage Expo 2011 ในลาสเวกัสรัฐเนวาด้าถึงการวางจำหน่ายของ 3M Multi-Touch Display C2254PW ซึ่งเป็นแชสซีแบบมัลติทัชขนาด 22 นิ้ว แสดง. จอแสดงผล

C2254PW ออกแบบมาสำหรับการใช้งานแบบบริการตนเองและการเข้าถึงสาธารณะของผู้ใช้คนเดียวหรือหลายคนจอแสดงผล C2254PW ผสมผสานความสามารถแบบมัลติทัชเต็มรูปแบบของ 3M Projected Capacitive

Technology (3M PCT) เข้ากับมุมมองกว้างพิเศษจอแสดงผล LCD ความละเอียดสูงในขนาดกะทัดรัด ที่อยู่อาศัยโลหะ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับโซลูชันตารางแบบโต้ตอบผนังและคีออสก์ที่หลากหลายแชสซี C2254PW

ขนาด 22 นิ้วช่วยให้ผู้ประกอบระบบมีจอแสดงผลที่มีประสิทธิภาพสูงประกอบง่ายและทนทานเพื่อช่วยสร้างประสบการณ์การใช้งานมัลติทัชที่ดีที่สุ“ แชสซี C2254PW นำเสนอจอแสดงผลมัลติทัชเต็มรูปแบบที่ง่ายต่อการ

ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาในไตรมาสเดือนกันยายน 2555 เพิ่มขึ้น 3.2 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปีและ 3.3 ล้านดอลลาร์ต่อไตรมาสเป็น 27.6 ล้านดอลลาร์ การเพิ่มขึ้นนี้สะท้อนให้เห็นถึงต้นทุนในการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นเพื่อสร้างวิศวกรใหม่และวัตถุประสงค์ส่วนหนึ่งของไลบรารีเนื้อหาเกมสล็อตของ บริษัท เพื่อแจกจ่ายเป็นผลิตภัณฑ์และบริการเชิงโต้ตอบควบคู่ไปกับการใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยสำหรับผลิตภัณฑ์เกมคาสิโนที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ บริษัท

ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารในไตรมาสกันยายน 2555 ที่ 34.4 ล้านดอลลาร์ต่ำกว่าช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว 3.9 ล้านดอลลาร์เมื่อปีก่อนรวมค่าใช้จ่ายหนี้เสีย 4.3 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการตัดบัญชีลูกหนี้ของลูกค้าชาวเม็กซิกัน ค่าใช้จ่ายด้านการตลาดและการบริหารที่เพิ่มขึ้นเพื่อสนับสนุนผลิตภัณฑ์และบริการเชิงโต้ตอบถูกลดทอนบางส่วนจากการริเริ่มการประหยัดต้นทุนอย่างต่อเนื่อง

ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายอยู่ที่ 28.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสกันยายน 2555 เทียบกับ 22.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้วและ 25.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสมิถุนายน 2555 การเพิ่มขึ้นส่วนใหญ่สะท้อนให้เห็นถึงการลงทุนของ บริษัท ในอุปกรณ์การเล่นเกมในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาเพื่ออัพเกรดและเปลี่ยนฐานการมีส่วนร่วมที่ติดตั้งควบคู่ไปกับค่าเสื่อมราคาเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับการสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่ให้เสร็จสมบูรณ์บวกกับการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่ จำกัด อายุจากของเรา การเข้าซื้อกิจการสองครั้งในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2555

กระแสเงินสดและงบดุล

กระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2555 อยู่ที่ 21.0 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นจากปีต่อปีที่ 7.9 ล้านดอลลาร์หรือเพิ่มขึ้น 60% จากปีก่อนซึ่งสะท้อนถึงรายได้สุทธิค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายและส่วนแบ่งที่สูงขึ้น – ตามค่าตอบแทนชดเชยบางส่วนด้วยการลดรายการอื่น ๆ ที่ไม่ใช่เงินสด ลูกหนี้ทั้งหมดสุทธิ 387.8 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 กันยายน 2555 เทียบกับ 334.6 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 กันยายน 2554 ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการใช้สภาพคล่องทางการเงินของ บริษัท เพื่อสนับสนุนความพยายามของลูกค้าในการฟื้นฟูฐานสล็อตของพวกเขาในช่วงที่เงินทุน จำกัด สำหรับหลาย ๆ ผู้ให้บริการคาสิโน ลูกหนี้รวมสุทธิลดลงจาก 405.1 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2555 ซึ่งสะท้อนถึงรายได้ตามฤดูกาลที่ลดลงในแต่ละไตรมาสตามลำดับ

เงินสดสุทธิที่ใช้ในกิจกรรมการลงทุนอยู่ที่ 48.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสกันยายน 2555 เทียบกับ 42.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อนซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการเพิ่มทุน 3.5 ล้านดอลลาร์ที่ใช้สำหรับอุปกรณ์ปฏิบัติการเกมในขณะที่เรายังคงอัปเกรดฐานที่ติดตั้งด้วยตู้เกมรุ่นใหม่และ ระบบปฏิบัติการและ 4.4 ล้านดอลลาร์สำหรับค่าใช้จ่ายด้านอสังหาริมทรัพย์อาคารและอุปกรณ์ที่สูงขึ้นซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับค่าใช้จ่ายในการดำเนินโครงการสำคัญสองโครงการในช่วงไตรมาสนี้ซึ่งทั้งหมดนี้ได้รับการชดเชยบางส่วนจากการลดลงของเงินทุนที่ใช้ในการจัดหาหรืออนุญาตให้ใช้สิทธิที่จับต้องไม่ได้และอื่น ๆ -สินทรัพย์หมุนเวียน. ด้วยโครงการอสังหาริมทรัพย์อาคารและอุปกรณ์ที่สำคัญสองโครงการในขณะนี้ส่วนใหญ่แล้วเสร็จและคาดว่าจะมีการลงทุนด้านเงินทุนที่ลดลงในสินทรัพย์การดำเนินงานเกม

เงินสดสุทธิที่ได้มาจากกิจกรรมจัดหาเงินอยู่ที่ 20.6 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 8.2 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนสาเหตุหลักมาจากกิจกรรมการซื้อหุ้นคืนที่ลดลง 22.5 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อนหักล้างบางส่วนด้วยเงินกู้ยืมสุทธิที่ลดลง 10.0 ล้านดอลลาร์ภายใต้วงเงินสินเชื่อของ บริษัท .

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วซึ่งเป็นเมตริกทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP (ดูการกระทบยอดตามกำหนดการรายได้สุทธิใกล้สิ้นสุดการเผยแพร่นี้) เพิ่มขึ้น 24% เป็น 52.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสกันยายน 2555 เทียบกับ 42.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน อัตรากำไรของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสกันยายน 2555 เพิ่มขึ้นเป็น 33.2% จาก 27.5% ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

เงินสดรายการเทียบเท่าเงินสดและเงินสดที่ จำกัด อยู่ที่ 69.1 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 กันยายน 2555

แบ่งปันการอัปเดตโปรแกรมซื้อคืน

ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2555 บริษัท ได้ซื้อหุ้นสามัญจำนวน 317,347 หุ้นโดยคิดเป็นมูลค่า 5.0 ล้านดอลลาร์ ยังคงมีอยู่ประมาณ 143 ล้านดอลลาร์ตามการอนุมัติการซื้อหุ้นคืนของ WMS ณ วันที่ 30 กันยายน 2555 WMS มีหุ้นคงเหลือ 54.6 ล้านหุ้นและ 5.1 ล้านหุ้นในคลังของ บริษัท
แนวโน้มประจำปีงบประมาณ 2556

บริษัท ยังคงคาดหวังการเติบโตของรายได้ต่อปีเพื่อสะท้อนถึง: 1) การเติบโตเล็กน้อยของส่วนแบ่งการขายผลิตภัณฑ์ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาและในฐานการมีส่วนร่วมที่ติดตั้งซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการตอบสนองของลูกค้าที่ดีต่อเนื้อหาแพลตฟอร์มและตู้เกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ล่าสุดของ บริษัท 2) ความต้องการ VLT ที่สูงขึ้นจากผู้ให้บริการ VLT ของแคนาดาและอิลลินอยส์ซึ่งจะชดเชยความต้องการคาสิโนใหม่ในประเทศและความต้องการหน่วยขยายที่ลดลงแม้ว่าราคาขายเฉลี่ยที่ต่ำกว่าเนื่องจาก VLT มักจะมีราคาต่ำกว่าเครื่องเกมที่ขายให้กับการเปิดและการขยายคาสิโนใหม่ 3) การเติบโตของรายได้อย่างต่อเนื่องจากผลิตภัณฑ์และบริการเชิงโต้ตอบ และ 4) การมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นจากการทำเชิงพาณิชย์อย่างต่อเนื่องของระบบเกมบนเครือข่ายของ บริษัท และแอพพลิเคชั่นเกมพอร์ทัล

รายได้คาดว่าจะเติบโตพอประมาณจากไตรมาสกันยายน 2555 ถึงไตรมาสธันวาคม 2555 และสูงกว่าที่รายงานในไตรมาสธันวาคม 2554 เล็กน้อย อย่างไรก็ตาม VLT ที่มีอัตรากำไรต่ำกว่าคาดว่าจะเกิน 25% ของหน่วยใหม่ที่ขายส่งผลให้อัตรากำไรจากการขายผลิตภัณฑ์ลดลงเป็นช่วง 48% ถึง 49% และคาดว่ารายได้จากการดำเนินงานจะต่ำกว่าไตรมาสกันยายน 2555 เล็กน้อยซึ่งสะท้อนถึง ต้นทุนที่เพิ่มขึ้นเพื่อสนับสนุนผลิตภัณฑ์และบริการเชิงโต้ตอบ WMS คาดการณ์ว่าการเติบโตของรายได้จะเร่งตัวขึ้นในช่วงครึ่งหลังของปีงบประมาณ 2013 ด้วยการเปิดตัวตู้ใหม่เกมใหม่ที่มีรูปแบบคณิตศาสตร์ที่หลากหลายมากขึ้นรายได้ต่อวันที่เพิ่มขึ้นจากธุรกิจเกมและรายได้ที่เพิ่มขึ้นจากผลิตภัณฑ์และบริการแบบโต้ตอบ

WMS คาดว่าการใช้จ่ายในการริเริ่มด้านการวิจัยและพัฒนาจะเพิ่มขึ้นตามลำดับรายไตรมาสและในแต่ละปีค่าใช้จ่ายเหล่านี้คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 15% ถึง 16% ของรายได้ทั้งหมดในปีงบประมาณ 2013 WMS ยังคาดว่าค่าใช้จ่ายในการขายและการบริหารจะเพิ่มขึ้นตามลำดับรายไตรมาสซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความต้องการด้านการตลาดและการบริหารเพื่อสนับสนุนการเติบโตของผลิตภัณฑ์และบริการเชิงโต้ตอบของ บริษัท โดยรวมแล้วการเพิ่มขึ้นของการพัฒนาการตลาดค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายและค่าใช้จ่ายในการบริหารเพื่อขยายผลิตภัณฑ์และบริการเชิงโต้ตอบของ บริษัท คาดว่าจะมีมูลค่ารวมประมาณ 30 ถึง 35 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2556บริษัท ทบทวนคำแนะนำเป็นประจำและอาจอัปเดตเป็นครั้งคราวตามการเปลี่ยนแปลงในตลาดและการดำเนินงาน

WMS Industries จัดการประชุมทางโทรศัพท์และออกอากาศทางเว็บเวลา 16.30 น. ET วันนี้วันพฤหัสบดีที่ 1 พฤศจิกายน 2555 หมายเลขการประชุมทางโทรศัพท์คือ 212 / 231-2905 หรือ 415 / 226-5355 หากต้องการเข้าถึงการโทรสดทางอินเทอร์เน็ตให้เข้าสู่www.wms.com (เลือก“ นักลงทุนสัมพันธ์”) หลังจากเสร็จสิ้นที่เป็นรีเพลย์ของสายที่สามารถเข้าถึงได้สำหรับสามสิบวันบนอินเทอร์เน็ตผ่านwww.wms.com

เกี่ยวกับ WMS

WMS ให้บริการแก่อุตสาหกรรมเกมทั่วโลกด้วยการออกแบบการผลิตและการตลาดเกมวิดีโอและเครื่องเกมหมุนวงล้อเครื่องจักรเครื่องล็อตเตอรี่วิดีโอและในการเล่นเกมซึ่งประกอบด้วยการจัดวางเครื่องเกมที่มีส่วนร่วมที่เช่าในสถานที่เล่นเกมตามกฎหมาย นอกจากนี้ บริษัท ยังพัฒนาและทำการตลาดเนื้อหาเกมดิจิทัลผลิตภัณฑ์บริการและโซลูชันแบบ end-to-end ที่จัดการกับการพนันออนไลน์ทั่วโลกและโอกาสในการเล่นเกมทางสังคมแบบสบาย ๆ และการเล่นเกมบนมือถือ WMS กำลังจัดการกับขั้นตอนต่อไปของวิวัฒนาการเกมคาสิโนด้วยWAGE-NETโซลูชันการเล่นเกมบนเครือข่ายชุดเทคโนโลยีระบบและแอพพลิเคชั่นที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสามารถในการสร้างรายได้และประสิทธิภาพในการดำเนินงานของลูกค้า สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ WMS ได้ที่www.wms.com หรือเยี่ยมชม บริษัท บนFacebook ®, Twitter ®หรือYouTube ®

G2Eเป็นเครื่อง ไพ่บาคาร่าออนไลน์ หมายการค้าจดทะเบียนของ American Gaming Association และ Reed Elsevier Inc. ใช้โดยได้รับอนุญาตข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับผลการดำเนินงานกลยุทธ์แนวโน้มแผนผลิตภัณฑ์และสภาพคล่องในอนาคตของธุรกิจของเราซึ่งรวม

ถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงแถลงการณ์ที่กำหนดไว้ภายใต้คำบรรยายใต้ภาพ “แนวโน้มปีบัญชี 2013” โดยทั่วไปข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอาจถูกระบุด้วยคำเช่น“ อาจ”“ จะ”“ ควร”“ คาดหวัง”“ คาดการณ์”“ แผน”“ น่าจะเป็น”“ เชื่อ”“ ประมาณ”“ โครงการ ,” และ“ ตั้งใจ” และอื่น ๆ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวังที่แสดงไว้ในข้อความคาดการณ์

ล่วงหน้า แม้ว่าเราจะเชื่อว่าความคาดหวังที่แสดงในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าของเรานั้นสมเหตุสมผล ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ หรือทั้งหมดของเราอาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง ดังนั้นจึงไม่สามารถรับประกันข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าได้ เราไม่มีภาระผูกพันในการอัปเดตข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวซึ่งทั้งหมดจัดทำขึ้น ณ วันที่ 1 พฤศจิกายน 2555 นี้เท่านั้นปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างจากความคาดหวัง ได้แก่ (1) ความล่าช้าหรือ

การปฏิเสธโดยหน่วยงานกำกับดูแลในการอนุมัติของเรา เว็บแทงบอล UFABET ไพ่บาคาร่าออนไลน์ แพลตฟอร์มเกมใหม่การออกแบบตู้ธีมเกมและฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้อง (2) การเปลี่ยนแปลงกฎข้อบังคับหรือการตีความกฎข้อบังคับที่อาจส่งผลเสียต่อตำแหน่งผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่หรือตำแหน่งในอนาคต (3) ไม่สามารถแนะนำเกมและเครื่องเกมใหม่ในเวลาที่เหมาะสมซึ่งบรรลุและ